【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

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当然也许它对于一部分设计师是有效的,并不是我自己的经验,更多相关的信息可以参照我的另一篇教程“为什么我在几年的时间内都曾是一个失败的……当然,也许你和你的团队正在制作一个新游戏,它并不具备足够的可玩性或者测试的完成度,不过你依然可以使用如上的理论……在这篇教程中我们只关注与人质与爆破

纯粹国际象棋(Pure Chess Grandmaster Edition)

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借助于受人尊敬的国际象棋大师而开发,游戏设有适合所有年龄段玩家的深度教程,用以学习并提升此游戏。……套设计精致且令人惊叹的国际象棋棋具• 6 处描绘精美的场景• 教授初级、中级和高级国际象棋技巧的综合教程……场考验谋略的锦标赛• 100 种让你深思熟虑的奖励象棋谜题• 跟踪你在排行榜中的 ELO 和锦标赛排名• 与多达

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第四天

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Jack》)·Humble Publishing (《Temtem》,《浮岛物语》)HB居然选山寨宝梦作为自己的代表作……P社四萌·Raw Fury (《王国:双雄》, 《辐射谷物语》)·Rebellion (《狙击精英4》……,展会将邀请业界专家与开发者从叙事,音频,游戏世界以及游戏方式等领域探讨游戏的未来

KazabanaGameStudio:游戏开发日志(三) 几个重要概念

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官方教程介绍说这种把游戏里什么东西都弄成个scene的设计理念是godot的设计语言(design language……(List<PropertyInfo> *p_list) const; unit_type……, const Variant &p_value){if( p_name == "curr_strength

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……以下是V0.3版本的更新内容(以下均为前期概念

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(4)

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另外一点就是想给背景加景深效果, 让前景更突出一些, 考虑到性能和实现速度就直接放了几张模糊的山体的在背景上……然后字体换成了AmaticSC, 这个知乎老哥列了一堆免费字体, 爽死了.总之现在关卡看起来是这样的……上面那个巨大的字是关卡的标题, 一般就用来<del>说些骚话</del>或者充当教程

耀斑:嘿~!《契约:诅咒之地》半年开发内容总结

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龙年已到,做一下23年6月到24年初的开发内容总结吧~ (以下动均是部分展示,不代表游戏最终效果)……完善了简单直接的新手教程,而且还可爱水面以及水下的主角互动,添加了丰富的水中场景,表现力更丰富了新的瞄准系统……不同的宠物拥有各自的使用方式,有的可以骑乘,有的可以攻击,有的可以拾取额外道具...等等等等汇总一下目前切换的武器

新天魔界 浑沌世代 5(Aedis Eclipse: Generation of Chaos)

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Aedis Memories: New Demon World GOC V, イーディス メモリーズ……~新天魔界 G O C V~。……另外在 PS2 版中,玩家只能从地下世界开始游戏,但在 PSP 版中,玩家自由选择地下、地上与天空世界开始游戏

疯狂僵尸(Mad Zombie)

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Tryck på vänster mus för att skjuta.……v tomto městě.……Trykk på venstre mus for å skyte.

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……巨大的免费漫游地图巨大的、完全探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法

版本:Early Access


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